Лист персонажа
Основная информация
Имя: Зета
(здесь будет картинка)
Родословная: Кованный
Источник: https://scribe.pf2.tools/v/2qF7WjsY-pathfinders-guide-to-eberron
- Очки здоровья: 8
- Размер: Средний
- Скорость: 25 футов
- Прирост характеристик: ВЫН + 2 свободных
-
Ability Flaw: Charisma
-
Languages:
-
Common
-
Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it's positive). Choose from Dwarvish, Elvish, Gnomish, Goblin, Halfling, and any other common languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region).
-
-
Traits: Warforged, Construct
Наследие: Драконокованный (TODO)
Основан на: Prototype Warforged [Uncommon]
Каннит создали множество прототипов кованых в ходе войны. Многие из них были экспериментами по созданию расширенных возможностей для войны, некоторые из них были предназначены для более сложных гражданских целей. По какой бы то ни было причине — будь то стоимость производства была непомерно высокой, или возможности не соответствовали ожиданиям, или война закончилась слишком рано — эти прототипы кованых так и не были выпущены во внешний мир Кхорвайра.
Как уникальный дизайн кованых, работайте с вашим GM, чтобы выяснить, для чего вы были созданы. Выберите интегрированный тип брони, и вы получите обучение навыку и навыку 1-го уровня, связанному с этим навыком.
Лёгкая встроенная броня
Медицина + Боевой медик
Класс: Изобретатель
Источник: https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/classes/Inventor.html
Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете — уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - еще одна возможность для тестировки и настроить. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.
- Ключевая характеристика: Интеллект. На 1-м уровне ваш класс дает повышение Интеллекта.
- Очки Здоровья: 8 + модификатор Телосложения
- Начальные умения: На 1-м уровне вы получаете указанные уровни мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете уровень мастерства другим способом.
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
- Спасброски:
- Стойкость - 2/4 (Эксперт)
- Рефлекс - 1/4 (Обучен)
- Воля - 2/4 (Эксперт)
- Навыки
- Обучен Ремеслу
- Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
Предыстория: Мастер огнестрельного оружия
Мастер огнестрельного оружия (GUNSMITH) / ПРЕДЫСТОРИЯ
Источник: Guns & Gears pg. 122
С юных лет вы учились у опытного оружейника, и со временем ваши навыки и знания выросли до уровня вашего мастера. Сегодня вы можете легко отремонтировать, модифицировать или улучшить практически любое огнестрельное оружие с которым встречались ранее, и даже если вы его не видели, вы быстро разберете его и узнаете, как оно устроено. Вы взяли эти навыки с собой в дорогу, применяя их для помощи себе и своим союзникам в качестве искателя приключений, когда дело касается обслуживания их оружия, щитов, доспехов и многого другого.
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Ловкость или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Ремеслу и Инженерным Знаниям (Engineering). Вы получаете способность навыка Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1.
Характеристики
| СИЛ (STR) | ЛВК (DEX) | ТЕЛ (CON) | ИНТ (INT) | МДР (WIS) | ХАР (CHA) |
| Базовое значение | |||||
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
Родословная: Кованный Повышение характеристик: ТЕЛ + 2 Свободных (ЛВК, ИНТ) Понижение характеристик: ХАР |
|||||
| +1 | +1 | +1 | -1 | ||
|
Предыстория: Мастер огнестрельного оружия
|
|||||
| +1 | +1 | ||||
|
Класс: Изобретатель Интеллект — ключевое |
|||||
|
+1 КЛЮЧ |
|||||
|
Повышение уровня: 1-й уровень 4 x Свободное |
|||||
| +1 | +1 | +1 | +1 | ||
| Итого | |||||
|
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
0 |
-1 |
Очки здоровья
| Источник | Значения |
| Родословная (Кованный) | 8 |
| Класс (Изобретатель) × Уровень | 8 × 1 = 8 |
| Телосложение × Уровень | 2 × 1 = 4 |
| Итого | 18 |
Навыки
| Способность | Уровень | Знач. | Источник |
| Акробатика (ЛВК) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Аркана (ИНТ) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Атлетика (СИЛ) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Воровство (ЛВК) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, база) | |
| Выживание (МУД) | 0/4 (Необучен) | ||
| Выступление (ХАР) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Дипломатия (ХАР) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Запугивание (ХАР) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) | |
| Медицина (МУД) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Наследие (Кованый-прототип) | |
| Обман (ХАР) | 0/4 (Необучен) | ||
| Общество (ИНТ) | 0/4 (Необучен) | ||
| Оккультизм (ИНТ) | 0/4 (Необучен) | ||
| Природа (МУД) | 0/4 (Необучен) | ||
| Религия (МУД) | 0/4 (Необучен) | ||
| Ремесло (ИНТ) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Предыстория (Мастер огнестрельного оружия) | |
| Скрытность (ЛВК) | 1/4 (Обучен) | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
- Наследие (Кованый-прототип):
- Медицина
- Предыстория (Мастер огнестрельного оружия):
- Ремесло
- Класс (Изобретатель):
- Ремесло -> Выступление
- 3 + ИНТ (+4) = 7 навыков
- Акробатика
- Аркана
- Атлетика
- Дипломатия
- Запугивание
- Воровство
- Скрытность





