Лист персонажа
Основная информация
Имя: Зета
(здесь будет картинка)
Родословная: Кованный
Источник: https://scribe.pf2.tools/v/2qF7WjsY-pathfinders-guide-to-eberron
- Очки здоровья: 8
- Размер: Средний
- Скорость: 25 футов
- Прирост характеристик: ВЫН + 2 свободных
-
Ability Flaw: Charisma
-
Languages:
-
Common
-
Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it's positive). Choose from Dwarvish, Elvish, Gnomish, Goblin, Halfling, and any other common languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region).
-
-
Traits: Warforged, Construct
Наследие: Prototype Warforged
Источник: Prototype Warforged [Uncommon]
Каннит создали множество прототипов кованых в ходе войны. Многие из них были экспериментами по созданию расширенных возможностей для войны, некоторые из них были предназначены для более сложных гражданских целей. По какой бы то ни было причине — будь то стоимость производства была непомерно высокой, или возможности не соответствовали ожиданиям, или война закончилась слишком рано — эти прототипы кованых так и не были выпущены во внешний мир Кхорвайра.
Как уникальный дизайн кованых, работайте с вашим GM, чтобы выяснить, для чего вы были созданы. Выберите интегрированный тип брони, и вы получите обучение навыку и навыку 1-го уровня, связанному с этим навыком.
- Лёгкая встроенная броня
- Медицина + Боевой медик
Класс: Изобретатель
Источник: https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/classes/Inventor.html
Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете — уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - еще одна возможность для тестировки и настроить. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.
- Ключевая характеристика: Интеллект. На 1-м уровне ваш класс дает повышение Интеллекта.
- Очки Здоровья: 8 + модификатор Телосложения
- Начальные умения: На 1-м уровне вы получаете указанные уровни мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете уровень мастерства другим способом.
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
- Спасброски:
- Стойкость - 2/4 (Эксперт)
- Рефлекс - 1/4 (Обучен)
- Воля - 2/4 (Эксперт)
- Навыки
- Обучен Ремеслу
- Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
Предыстория: Механик
Механик (Mechanic) / Предыстория
Источник: Guns & Gears pg. 45
Вам не чуждо сложное внутреннее устройство машин. Будь это обычные устройства или сложные заводные, вы знаете, что заставляет их работать и как их обслуживать. Группа авантюристов может держать вас рядом с собой для ремонта своего снаряжения, или вы можете путешествовать по округе, предлагая свои редкие услуги тем, кто в них нуждается - разумеется, за определенную плату!
Выберите два повышения характеристик. Одно должно быть Сила или Интеллект, а другое свободное.
Вы обучены Ремеслу и Инженерным Знаниям (Engineering). Вы получаете способность навыка Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1.
Характеристики
| СИЛ (STR) | ЛВК (DEX) | ТЕЛ (CON) | ИНТ (INT) | МДР (WIS) | ХАР (CHA) |
| Базовое значение | |||||
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
Родословная: Кованный Повышение характеристик: ТЕЛ + 2 Свободных (ЛВК, ИНТ) Понижение характеристик: ХАР |
|||||
| +1 | +1 | +1 | -1 | ||
|
Предыстория: Мастер огнестрельного оружия
|
|||||
| +1 | +1 | ||||
|
Класс: Изобретатель Интеллект — ключевое |
|||||
|
+1 КЛЮЧ |
|||||
|
Повышение уровня: 1-й уровень 4 x Свободное: ЛВК, ТЕЛ, ИНТ, МДР |
|||||
| +1 | +1 | +1 | +1 | ||
| Итого | |||||
|
0 |
+3 |
+2 |
+4 |
+1 |
-1 |
Очки здоровья
| Источник | Значения |
| Родословная (Кованный) | 8 |
| Класс (Изобретатель) × Уровень | 8 × 1 = 8 |
| Телосложение × Уровень | 2 × 1 = 4 |
| Итого | 18 |
Навыки
| Skill | Способность | ХАР | Уровень | Зн. | Источник |
| Acrobatics | Акробатика | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Arcana | Аркана | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Athletics | Атлетика | СИЛ | 1/4 (Обучен) | +4 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Crafting | Ремесло | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Предыстория (Механик) |
| Deception | Обман | ХАР | 0/4 (Необучен) | -1 | |
| Diplomacy | Дипломатия | ХАР | 1/4 (Обучен) | +1 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Intimidation | Запугивание | ХАР | 1/4 (Обучен) | +2 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Medicine | Медицина | МУД | 1/4 (Обучен) | +3 | Обучен: Наследие (Кованый-прототип) |
| Nature | Природа | МУД | 0/4 (Необучен) | +0 | |
| Occultism | Оккультизм | ИНТ | 0/4 (Необучен) | +4 | |
| Performance | Выступление | ХАР | 1/4 (Обучен) | +1 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Religion | Религия | МУД | 0/4 (Необучен) | +0 | |
| Society | Общество | ИНТ | 0/4 (Необучен) | +4 | |
| Stealth | Скрытность | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Survival | Выживание | МУД | 0/4 (Необучен) | +0 | |
| Thievery | Воровство | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель, база) |
| Инженерные Знания (Engineering) | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Предыстория (Механик) | |
- Наследие (Кованый-прототип):
- Медицина
- Предыстория (Мастер огнестрельного оружия):
- Ремесло
- Класс (Изобретатель):
- Ремесло -> Выступление
- 3 + ИНТ (+4) = 7 навыков
- Акробатика
- Аркана
- Атлетика
- Дипломатия
- Запугивание
- Воровство
- Скрытность






