Skip to main content

Лист персонажа

Основная информация

Имя: Зета

(здесь будет картинка)

Родословная: Кованный

Источник: https://scribe.pf2.tools/v/2qF7WjsY-pathfinders-guide-to-eberron

  • Очки здоровья: 8
  • Размер: Средний
  • Скорость: 25 футов
  • Прирост характеристик: ВЫН + 2 свободных
  • Ability Flaw: Charisma

  • Languages:

    • Common

    • Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it's positive). Choose from Dwarvish, Elvish, Gnomish, Goblin, Halfling, and any other common languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region).

  • Traits: Warforged, Construct


Наследие: Prototype Warforged

Источник: Prototype Warforged [Uncommon]

Каннит создали множество прототипов кованых в ходе войны. Многие из них были экспериментами по созданию расширенных возможностей для войны, некоторые из них были предназначены для более сложных гражданских целей. По какой бы то ни было причине — будь то стоимость производства была непомерно высокой, или возможности не соответствовали ожиданиям, или война закончилась слишком рано — эти прототипы кованых так и не были выпущены во внешний мир Кхорвайра.

Как уникальный дизайн кованых, работайте с вашим GM, чтобы выяснить, для чего вы были созданы. Выберите интегрированный тип брони, и вы получите обучение навыку и навыку 1-го уровня, связанному с этим навыком.


Класс: Изобретатель

Источник: https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/classes/Inventor.html

Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете — уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - еще одна возможность для тестировки и настроить. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.

  • Ключевая характеристика: Интеллект. На 1-м уровне ваш класс дает повышение Интеллекта.
  • Очки Здоровья: 8 + модификатор Телосложения
  • Начальные умения: На 1-м уровне вы получаете указанные уровни мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете уровень мастерства другим способом.
    • Восприятие - 1/4 (Обучен)
    • Спасброски:
      • Стойкость - 2/4 (Эксперт)
      • Рефлекс - 1/4 (Обучен)
      • Воля - 2/4 (Эксперт)
    • Навыки
      • Обучен Ремеслу
      • Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
Предыстория: Драконокованый

Драконокованый

Основано на: Углубленные предыстории (Deep Backgrounds)

Драконокованые — это редкая разновидность кованых, созданная в Кузне Драконов Аареном д'Каннитом во время Последней Войны. Однако, после Дня Скорби Кузня была разрушена, создатель исчез, а драконокованые рассеялись по всему миру, и каждый из них продолжает идти своим путём, стремясь достичь своих целей и внести свой вклад в развитие мира. Многие из них полагают, что их создание связано с Пророчествами Драконов, так как Аарен был одним из самых плодовитых исследователей.

  • Два повышения разных характеристик: ЛВК, ИНТ

  • Обученность навыку Знаний: Знание Драконьих Меток

  • Одну способность навыка (*): Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1 + Ремесло.

(*) - или возможно другую способность или элемент снаряжения. Если игрок выбирает способность навыка, то персонаж становится обучен навыку являющему предварительным условием, или одном из возможных предварительных навыков (как у Быстрая идентификация (Quick Identification) / 1). Если случайные результаты включают способность не являющуюся способностью навыка и игрок выбирает ее, то в этом случае не обучается какому-либо навыку. Если вместо способности навыка выбран элемент снаряжения, то запись обозначает какому навыку обучается персонаж, если это вообще происходит.

В таблице предысторий есть таблица "Шаг 3: Важное событие детства", на которую я решил посмотреть ради того, что бы поискать вдохновение/идеи, и там оказалось

17. Пережили катастрофу. В детстве вы были свидетелем крупной катастрофы - огромный пожар, наводнение, землетрясение, вулкан или шторм, и вы пережили ее полагаясь на то, что было под рукой. Добавьте к своим вариантам предыстории способность навыка Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1.

Я думаю, День Скорби, разрушение Кузни Драконов и последующая неясность для драконокованых вполне тянет на катастрофу. Да и в обществе кованых, я думаю, логично иметь возможность ремонтировать что-то :D

Характеристики

СИЛ (STR) ЛВК (DEX) ТЕЛ (CON) ИНТ (INT) МДР (WIS) ХАР (CHA)
Базовое значение
0 0 0 0 0 0

Родословная: Кованный

Повышение характеристик: ТЕЛ + 2 Свободных (ЛВК, ИНТ)

Понижение характеристик: ХАР


+1 +1 +1
-1

Предыстория: Драконокованый

ЛВК / ИНТ + Свободный (ЛВК)


+1
+1

Класс: Изобретатель

Интеллект — ключевое




+1

КЛЮЧ



Повышение уровня: 1-й уровень

4 x Свободное: ЛВК, ТЕЛ, ИНТ, МДР


+1 +1 +1 +1
Итого

0

+3

+2

+4

+1

-1

Очки здоровья

Источник Значения
Родословная (Кованный) 8
Класс (Изобретатель) × Уровень 8 × 1 = 8
Телосложение × Уровень 2 × 1 = 4
Итого 18

Навыки

Skill Способность ХАР Уровень Зн. Источник
Общие проверки
Perception Внимательность МУД 1/4 (Обучен) +4 Обучен: Класс (Изобретатель)
Fortitude Стойкость ТЕЛ 2/4 (Эксперт) +7 Эксперт: Класс (Изобретатель)
Reflex Рефлекс ЛВК 1/4 (Обучен) +6 Обучен: Класс (Изобретатель)
Will Воля МУД 2/4 (Эксперт) +6 Эксперт: Класс (Изобретатель)
Способности
Acrobatics Акробатика ЛВК 1/4 (Обучен) +5 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Arcana Аркана ИНТ 1/4 (Обучен) +7 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Athletics Атлетика СИЛ 1/4 (Обучен) +42 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Crafting Ремесло ИНТ 1/4 (Обучен) +7 Обучен: Предыстория (Механик)
Deception Обман ХАР 0/4 (Необучен) -1
Diplomacy Дипломатия ХАР 1/4 (Обучен) +1 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Intimidation Запугивание ХАР 1/4 (Обучен) +2 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Medicine Медицина МУД 1/4 (Обучен) +34 Обучен: Наследие (Кованый-прототип)
Nature Природа МУД 0/4 (Необучен) +01
Occultism Оккультизм ИНТ 0/4 (Необучен) +4
Performance Выступление ХАР 1/4 (Обучен) +1 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Religion Религия МУД 0/4 (Необучен) +01
Society Общество ИНТ 0/4 (Необучен) +4
Stealth Скрытность ЛВК 1/4 (Обучен) +5 Обучен: Класс (Изобретатель, выбор)
Survival Выживание МУД 0/4 (Необучен) +01
Thievery Воровство ЛВК 1/4 (Обучен) +5 Обучен: Класс (Изобретатель)
Знания
Драконьи Метки (Dragon Marks) ИНТ 1/4 (Обучен) +7 Обучен: Предыстория (Драконокованый)
  • Наследие (Кованый-прототип):
    • МедициАркана
  • Предыстория (Драконокованый):
    • Ремесло 
  • Класс (Изобретатель):
    • Ремесло -> Выступление
    • 3 + ИНТ (+4) = 7 навыков
      1. Акробатика
      2. АркаМедицина
      3. Атлетика
      4. Дипломатия
      5. Запугивание
      6. Воровство
      7. Скрытность








image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png