Лист персонажа
Основная информация
Имя: Зета
(здесь будет картинка)
Родословная: Кованный
Источник: https://scribe.pf2.tools/v/2qF7WjsY-pathfinders-guide-to-eberron
- Очки здоровья: 8
- Размер: Средний
- Скорость: 25 футов
- Прирост характеристик: ВЫН + 2 свободных
-
Ability Flaw: Charisma
-
Languages:
-
Common
-
Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it's positive). Choose from Dwarvish, Elvish, Gnomish, Goblin, Halfling, and any other common languages to which you have access (such as the languages prevalent in your region).
-
-
Traits: Warforged, Construct
Наследие: Prototype Warforged
Источник: Prototype Warforged [Uncommon]
Каннит создали множество прототипов кованых в ходе войны. Многие из них были экспериментами по созданию расширенных возможностей для войны, некоторые из них были предназначены для более сложных гражданских целей. По какой бы то ни было причине — будь то стоимость производства была непомерно высокой, или возможности не соответствовали ожиданиям, или война закончилась слишком рано — эти прототипы кованых так и не были выпущены во внешний мир Кхорвайра.
Как уникальный дизайн кованых, работайте с вашим GM, чтобы выяснить, для чего вы были созданы. Выберите интегрированный тип брони, и вы получите обучение навыку и навыку 1-го уровня, связанному с этим навыком.
- Лёгкая встроенная броня
МедициАркана +БАрканноевоймчутьедик
- думаю над вариантами:
?? + Проницательность- ?? + Быстроногий
?? + Живучесть- Ремесло + Уверенность
- Аркана + Арканное чутье - тематично, точно надо брать, если не возьмёт маг
Ремесло + Оценка ремесленником - я так понял, Опознание через Ремесло - выглядит интересно?? + Дополнительные знания - но какие? :DМедицина + Боевой медик - всё ещё мб, хотя да, не очень тематично- Оккультизм + Определение странностей / Посвященный секретам - тематично, но непонятно, надо подумать
Класс: Изобретатель
Источник: https://pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/classes/Inventor.html
Любой умелец может сделать устройство по схеме, но вы изобретаете невозможное! Каждая странная штуковина, которую вы придумываете — уникальный эксперимент раздвигающий грани возможного, таинственная машина, которая, кажется, работает только для вас. Вы всегда находитесь на пороге следующего великого прорыва, а каждое испытание и беда - еще одна возможность для тестировки и настроить. Если вы можете что-то представить, то можете это создать.
- Ключевая характеристика: Интеллект. На 1-м уровне ваш класс дает повышение Интеллекта.
- Очки Здоровья: 8 + модификатор Телосложения
- Начальные умения: На 1-м уровне вы получаете указанные уровни мастерства для следующих показателей. Вы нетренированы тому, что не указано явно, если только не получаете уровень мастерства другим способом.
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
- Спасброски:
- Стойкость - 2/4 (Эксперт)
- Рефлекс - 1/4 (Обучен)
- Воля - 2/4 (Эксперт)
- Навыки
- Обучен Ремеслу
- Обучен дополнительным навыкам, в кол-ве равном 3 + модификатор Интеллекта
- Восприятие - 1/4 (Обучен)
Предыстория: Драконокованый
Драконокованый
Основано на: Углубленные предыстории (Deep Backgrounds)
Драконокованые — это редкая разновидность кованых, созданная в Кузне Драконов Аареном д'Каннитом во время Последней Войны. Однако, после Дня Скорби Кузня была разрушена, создатель исчез, а драконокованые рассеялись по всему миру, и каждый из них продолжает идти своим путём, стремясь достичь своих целей и внести свой вклад в развитие мира. Многие из них полагают, что их создание связано с Пророчествами Драконов, так как Аарен был одним из самых плодовитых исследователей.
-
Два повышения разных характеристик: ЛВК, ИНТ
-
Обученность навыку Знаний: Знание Драконьих Меток
-
Одну способность навыка (*): Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1 + Ремесло.
(*) - или возможно другую способность или элемент снаряжения. Если игрок выбирает способность навыка, то персонаж становится обучен навыку являющему предварительным условием, или одном из возможных предварительных навыков (как у Быстрая идентификация (Quick Identification) / 1). Если случайные результаты включают способность не являющуюся способностью навыка и игрок выбирает ее, то в этом случае не обучается какому-либо навыку. Если вместо способности навыка выбран элемент снаряжения, то запись обозначает какому навыку обучается персонаж, если это вообще происходит.
В таблице предысторий есть таблица "Шаг 3: Важное событие детства", на которую я решил посмотреть ради того, что бы поискать вдохновение/идеи, и там оказалось
17. Пережили катастрофу. В детстве вы были свидетелем крупной катастрофы - огромный пожар, наводнение, землетрясение, вулкан или шторм, и вы пережили ее полагаясь на то, что было под рукой. Добавьте к своим вариантам предыстории способность навыка Быстрый ремонт (Quick Repair) / 1.
Я думаю, День Скорби, разрушение Кузни Драконов и последующая неясность для драконокованых вполне тянет на катастрофу. Да и в обществе кованых, я думаю, логично иметь возможность ремонтировать что-то :D
Характеристики
| СИЛ (STR) | ЛВК (DEX) | ТЕЛ (CON) | ИНТ (INT) | МДР (WIS) | ХАР (CHA) |
| Базовое значение | |||||
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|
Родословная: Кованный Повышение характеристик: ТЕЛ + 2 Свободных (ЛВК, ИНТ) Понижение характеристик: ХАР |
|||||
| +1 | +1 | +1 | -1 | ||
|
Предыстория: Драконокованый
|
|||||
| +1 | +1 | ||||
|
Класс: Изобретатель Интеллект — ключевое |
|||||
|
+1 КЛЮЧ |
|||||
|
Повышение уровня: 1-й уровень 4 x Свободное: ЛВК, ТЕЛ, ИНТ, МДР |
|||||
| +1 | +1 | +1 | +1 | ||
| Итого | |||||
|
0 |
+3 |
+2 |
+4 |
+1 |
-1 |
Очки здоровья
| Источник | Значения |
| Родословная (Кованный) | 8 |
| Класс (Изобретатель) × Уровень | 8 × 1 = 8 |
| Телосложение × Уровень | 2 × 1 = 4 |
| Итого | 18 |
Навыки
| Skill | Способность | ХАР | Уровень | Зн. | Источник |
| Общие проверки | |||||
| Perception | Внимательность | МУД | 1/4 (Обучен) | +4 | Обучен: Класс (Изобретатель) |
| Fortitude | Стойкость | ТЕЛ | 2/4 (Эксперт) | +7 | Эксперт: Класс (Изобретатель) |
| Reflex | Рефлекс | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +6 | Обучен: Класс (Изобретатель) |
| Will | Воля | МУД | 2/4 (Эксперт) | +6 | Эксперт: Класс (Изобретатель) |
| Способности | |||||
| Acrobatics | Акробатика | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Arcana | Аркана | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Athletics | Атлетика | СИЛ | 1/4 (Обучен) | + |
Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Crafting | Ремесло | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Предыстория (Механик) |
| Deception | Обман | ХАР | 0/4 (Необучен) | -1 | |
| Diplomacy | Дипломатия | ХАР | 1/4 (Обучен) | +1 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Intimidation | Запугивание | ХАР | 1/4 (Обучен) | +2 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Medicine | Медицина | МУД | 1/4 (Обучен) | + |
Обучен: Наследие (Кованый-прототип) |
| Nature | Природа | МУД | 0/4 (Необучен) | + |
|
| Occultism | Оккультизм | ИНТ | 0/4 (Необучен) | +4 | |
| Performance | Выступление | ХАР | 1/4 (Обучен) | +1 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Religion | Религия | МУД | 0/4 (Необучен) | + |
|
| Society | Общество | ИНТ | 0/4 (Необучен) | +4 | |
| Stealth | Скрытность | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель, выбор) |
| Survival | Выживание | МУД | 0/4 (Необучен) | + |
|
| Thievery | Воровство | ЛВК | 1/4 (Обучен) | +5 | Обучен: Класс (Изобретатель) |
| Знания |
|||||
| Драконьи Метки (Dragon Marks) | ИНТ | 1/4 (Обучен) | +7 | Обучен: Предыстория (Драконокованый) | |
- Наследие (Кованый-прототип):
МедициАркана
- Предыстория (Драконокованый):
- Ремесло
- Класс (Изобретатель):
- Ремесло -> Выступление
- 3 + ИНТ (+4) = 7 навыков
- Акробатика
АркаМедицина- Атлетика
- Дипломатия
- Запугивание
- Воровство
- Скрытность
- Акробатика






